UDocumentation UE5.7 10.02.2026 (Source)
API documentation for Unreal Engine 5.7
GeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade Member List

This is the complete list of members for GeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade, including all inherited members.

BoneName(int32 Index) constGeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade
BoneNameIndexMap() constGeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade
BuildMatrix(const FVector &Translate, const uint8 RotationOrder, const FVector &Rotate, const FVector &Scale, const FVector &Shear, const float UniformScale, const FVector &RotatePivot, const FVector &ScalePivot, const bool InvertTransformation)GeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacadestatic
BuildTransform(const FVector &Translate, const uint8 RotationOrder, const FVector &Rotate, const FVector &Scale, const float UniformScale, const FVector &RotatePivot, const FVector &ScalePivot, const bool InvertTransformation)GeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacadestatic
ComputeCollectionSpaceTransform(int32 BoneIdx) constGeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade
ComputeCollectionSpaceTransforms() constGeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade
ComputeLevelsBounds(float &LevelsMin, float &LevelsMax)GeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade
DefineSchema()GeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacadeinline
EnforceSingleRoot(const FString &RootName)GeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade
FCollectionTransformFacade(FManagedArrayCollection &InCollection)GeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade
FCollectionTransformFacade(const FManagedArrayCollection &InCollection)GeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade
FindBoneNames() constGeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacadeinline
FindChildren() constGeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacadeinline
FindTransforms() constGeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacadeinline
GetParents() constGeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacadeinline
GetRootIndices() constGeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade
GetRootTransform() constGeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade
HasBoneNameAttribute() constGeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade
HasCycle(const TManagedArray< int32 > &Parents, int32 Node)GeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacadestatic
HasCycle(const TManagedArray< int32 > &Parents, const TArray< int32 > &SelectedBones)GeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacadestatic
IsConst() constGeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacadeinline
IsValid() constGeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade
Num() constGeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade
ParentTransform(const int32 TransformIndex, const int32 ChildIndex)GeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade
ParentTransforms(const int32 TransformIndex, const TArray< int32 > &SelectedBones)GeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade
SetBoneTransformToIdentity(int32 BoneIdx)GeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade
SetPivot(const FTransform &InTransform)GeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade
Transform(const FTransform &InTransform)GeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade
Transform(const FTransform &InTransform, const TArray< int32 > &InSelection)GeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade
UnparentTransform(const int32 ChildIndex)GeometryCollection::Facades::FCollectionTransformFacade