UDocumentation UE5.7 10.02.2026 (Source)
API documentation for Unreal Engine 5.7
IsTEnumAsByte.h File Reference

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Classes

struct  TIsTEnumAsByte< T >
 

Variables

template<typename T >
constexpr bool TIsTEnumAsByte_V = false
 
template<typename T >
constexpr bool TIsTEnumAsByte_V< TEnumAsByte< T > > = true
 
template<typename T >
constexpr bool TIsTEnumAsByte_V< const TEnumAsByte< T > > = true
 
template<typename T >
constexpr bool TIsTEnumAsByte_V< volatile TEnumAsByte< T > > = true
 
template<typename T >
constexpr bool TIsTEnumAsByte_V< const volatile TEnumAsByte< T > > = true
 

Variable Documentation

◆ TIsTEnumAsByte_V

template<typename T >
constexpr bool TIsTEnumAsByte_V = false
inlineconstexpr

◆ TIsTEnumAsByte_V< const TEnumAsByte< T > >

template<typename T >
constexpr bool TIsTEnumAsByte_V< const TEnumAsByte< T > > = true
inlineconstexpr

◆ TIsTEnumAsByte_V< const volatile TEnumAsByte< T > >

template<typename T >
constexpr bool TIsTEnumAsByte_V< const volatile TEnumAsByte< T > > = true
inlineconstexpr

◆ TIsTEnumAsByte_V< TEnumAsByte< T > >

template<typename T >
constexpr bool TIsTEnumAsByte_V< TEnumAsByte< T > > = true
inlineconstexpr

◆ TIsTEnumAsByte_V< volatile TEnumAsByte< T > >

template<typename T >
constexpr bool TIsTEnumAsByte_V< volatile TEnumAsByte< T > > = true
inlineconstexpr