UDocumentation UE5.7 10.02.2026 (Source)
API documentation for Unreal Engine 5.7
NetStatsContext.h File Reference

Go to the source code of this file.

Classes

struct  UE::Net::Private::FNetTypeStatsData
 
struct  UE::Net::Private::FNetTypeStatsData::FStatsValue
 
class  UE::Net::Private::FNetStatsContext
 
class  UE::Net::Private::FNetStatsTimer
 

Namespaces

namespace  UE
 
namespace  UE::Net
 
namespace  UE::Net::Private
 

Macros

#define UE_NET_IRIS_STATS_ADD_TIME_AND_COUNT_FOR_OBJECT(...)
 
#define UE_NET_IRIS_STATS_ADD_TIME_AND_COUNT_FOR_OBJECT_AS_WASTE(...)
 
#define UE_NET_IRIS_STATS_ADD_BITS_WRITTEN_AND_COUNT_FOR_OBJECT(...)
 
#define UE_NET_IRIS_STATS_ADD_BITS_WRITTEN_FOR_OBJECT(...)
 
#define UE_NET_IRIS_STATS_ADD_BITS_WRITTEN_FOR_OBJECT_AS_WASTE(...)
 
#define UE_NET_IRIS_STATS_INCREMENT_FOR_OBJECT(...)
 
#define UE_NET_IRIS_STATS_ADD_COUNT_FOR_OBJECT(...)
 
#define UE_NET_IRIS_STATS_TIMER(...)
 

Macro Definition Documentation

◆ UE_NET_IRIS_STATS_ADD_BITS_WRITTEN_AND_COUNT_FOR_OBJECT

#define UE_NET_IRIS_STATS_ADD_BITS_WRITTEN_AND_COUNT_FOR_OBJECT (   ...)

◆ UE_NET_IRIS_STATS_ADD_BITS_WRITTEN_FOR_OBJECT

#define UE_NET_IRIS_STATS_ADD_BITS_WRITTEN_FOR_OBJECT (   ...)

◆ UE_NET_IRIS_STATS_ADD_BITS_WRITTEN_FOR_OBJECT_AS_WASTE

#define UE_NET_IRIS_STATS_ADD_BITS_WRITTEN_FOR_OBJECT_AS_WASTE (   ...)

◆ UE_NET_IRIS_STATS_ADD_COUNT_FOR_OBJECT

#define UE_NET_IRIS_STATS_ADD_COUNT_FOR_OBJECT (   ...)

◆ UE_NET_IRIS_STATS_ADD_TIME_AND_COUNT_FOR_OBJECT

#define UE_NET_IRIS_STATS_ADD_TIME_AND_COUNT_FOR_OBJECT (   ...)

◆ UE_NET_IRIS_STATS_ADD_TIME_AND_COUNT_FOR_OBJECT_AS_WASTE

#define UE_NET_IRIS_STATS_ADD_TIME_AND_COUNT_FOR_OBJECT_AS_WASTE (   ...)

◆ UE_NET_IRIS_STATS_INCREMENT_FOR_OBJECT

#define UE_NET_IRIS_STATS_INCREMENT_FOR_OBJECT (   ...)

◆ UE_NET_IRIS_STATS_TIMER

#define UE_NET_IRIS_STATS_TIMER (   ...)