![]() |
UDocumentation UE5.7 10.02.2026 (Source)
API documentation for Unreal Engine 5.7
|
#include <NestedVariant.h>
Public Types | |
| using | FArray = TNestedVariantArray< KeyType, ValueTypes... > |
| using | FArrayRef = TNestedVariantArrayRef< KeyType, ValueTypes... > |
| using | FArrayPtr = TNestedVariantArrayPtr< KeyType, ValueTypes... > |
| using | FMap = TNestedVariantMap< KeyType, ValueTypes... > |
| using | FMapRef = TNestedVariantMapRef< KeyType, ValueTypes... > |
| using | FMapPtr = TNestedVariantMapPtr< KeyType, ValueTypes... > |
| using | FValue = FNestedVariantValue< KeyType, ValueTypes... > |
Convenience class to declare all nested types at once.
| using TNestedVariant< KeyType, ValueTypes >::FArray = TNestedVariantArray<KeyType, ValueTypes...> |
| using TNestedVariant< KeyType, ValueTypes >::FArrayPtr = TNestedVariantArrayPtr<KeyType, ValueTypes...> |
| using TNestedVariant< KeyType, ValueTypes >::FArrayRef = TNestedVariantArrayRef<KeyType, ValueTypes...> |
| using TNestedVariant< KeyType, ValueTypes >::FMap = TNestedVariantMap<KeyType, ValueTypes...> |
| using TNestedVariant< KeyType, ValueTypes >::FMapPtr = TNestedVariantMapPtr<KeyType, ValueTypes...> |
| using TNestedVariant< KeyType, ValueTypes >::FMapRef = TNestedVariantMapRef<KeyType, ValueTypes...> |
| using TNestedVariant< KeyType, ValueTypes >::FValue = FNestedVariantValue<KeyType, ValueTypes...> |