UDocumentation UE5.7 10.02.2026 (Source)
API documentation for Unreal Engine 5.7
FStaticComponentMaskValue Struct Reference

#include <MaterialParameters.h>

Public Member Functions

 GENERATED_USTRUCT_BODY ()
 
 FStaticComponentMaskValue ()
 
 FStaticComponentMaskValue (bool InR, bool InG, bool InB, bool InA)
 
bool operator== (const FStaticComponentMaskValue &Other) const
 

Public Attributes

bool R = false
 
bool G = false
 
bool B = false
 
bool A = false
 

Constructor & Destructor Documentation

◆ FStaticComponentMaskValue() [1/2]

FStaticComponentMaskValue::FStaticComponentMaskValue ( )
inline

◆ FStaticComponentMaskValue() [2/2]

FStaticComponentMaskValue::FStaticComponentMaskValue ( bool  InR,
bool  InG,
bool  InB,
bool  InA 
)
inline

Member Function Documentation

◆ GENERATED_USTRUCT_BODY()

FStaticComponentMaskValue::GENERATED_USTRUCT_BODY ( )

◆ operator==()

bool FStaticComponentMaskValue::operator== ( const FStaticComponentMaskValue Other) const
inline

Member Data Documentation

◆ A

bool FStaticComponentMaskValue::A = false

◆ B

bool FStaticComponentMaskValue::B = false

◆ G

bool FStaticComponentMaskValue::G = false

◆ R

bool FStaticComponentMaskValue::R = false

The documentation for this struct was generated from the following file: