![]() |
UDocumentation UE5.7 10.02.2026 (Source)
API documentation for Unreal Engine 5.7
|
#include <EngineUtils.h>
Public Attributes | |
| FName | PackageName |
| FString | LevelLabel |
| EStreamingStatus | StreamingStatus |
| int32 | LODIndex |
| bool | bInConsiderList |
| bool | bPlayerInside |
| int32 | ActorCount |
| TMap< FName, FSubLevelActorDetails > | ActorMapToCount |
SubLevel status information
| int32 FSubLevelStatus::ActorCount |
| TMap<FName, FSubLevelActorDetails> FSubLevelStatus::ActorMapToCount |
| bool FSubLevelStatus::bInConsiderList |
| bool FSubLevelStatus::bPlayerInside |
| FString FSubLevelStatus::LevelLabel |
| int32 FSubLevelStatus::LODIndex |
| FName FSubLevelStatus::PackageName |
| EStreamingStatus FSubLevelStatus::StreamingStatus |