UDocumentation UE5.7 10.02.2026 (Source)
API documentation for Unreal Engine 5.7
UE::Anim::FCurveElement Struct Reference

#include <AnimCurveTypes.h>

+ Inheritance diagram for UE::Anim::FCurveElement:

Public Member Functions

 FCurveElement ()=default
 
 FCurveElement (FName InName)
 
 FCurveElement (FName InName, float InValue)
 
 FCurveElement (FName InName, ECurveElementFlags InFlags)
 
 FCurveElement (FName InName, float InValue, ECurveElementFlags InFlags)
 

Public Attributes

FName Name = NAME_None
 
float Value = 0.0f
 
ECurveElementFlags Flags = ECurveElementFlags::None
 

Constructor & Destructor Documentation

◆ FCurveElement() [1/5]

UE::Anim::FCurveElement::FCurveElement ( )
default

◆ FCurveElement() [2/5]

UE::Anim::FCurveElement::FCurveElement ( FName  InName)
inline

◆ FCurveElement() [3/5]

UE::Anim::FCurveElement::FCurveElement ( FName  InName,
float  InValue 
)
inline

◆ FCurveElement() [4/5]

UE::Anim::FCurveElement::FCurveElement ( FName  InName,
ECurveElementFlags  InFlags 
)
inline

◆ FCurveElement() [5/5]

UE::Anim::FCurveElement::FCurveElement ( FName  InName,
float  InValue,
ECurveElementFlags  InFlags 
)
inline

Member Data Documentation

◆ Flags

ECurveElementFlags UE::Anim::FCurveElement::Flags = ECurveElementFlags::None

◆ Name

FName UE::Anim::FCurveElement::Name = NAME_None

◆ Value

float UE::Anim::FCurveElement::Value = 0.0f

The documentation for this struct was generated from the following file: