UDocumentation UE5.7 10.02.2026 (Source)
API documentation for Unreal Engine 5.7
IrisDebugging.h File Reference

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Classes

struct  UE::Net::IrisDebugHelper::FNetReplicatedObjectDebugInfo
 

Namespaces

namespace  UE
 
namespace  UE::Net
 
namespace  UE::Net::Private
 
namespace  UE::Net::IrisDebugHelper
 

Functions

uint64 UE::Net::IrisDebugHelper::Init ()
 
bool UE::Net::IrisDebugHelper::BreakOnObjectName (UObject *Object)
 
bool UE::Net::IrisDebugHelper::BreakOnNetRefHandle (FNetRefHandle NetRefHandle)
 
bool UE::Net::IrisDebugHelper::BreakOnRPCName (FName RPCName)
 
bool UE::Net::IrisDebugHelper::BreakOnInternalNetRefIndex (UE::Net::Private::FInternalNetRefIndex InternalIndex)
 
bool UE::Net::IrisDebugHelper::FilterDebuggedObject (UObject *Object)
 
IRISCORE_API UE::Net::Private::FInternalNetRefIndex UE::Net::IrisDebugHelper::GetDebugNetInternalIndex ()
 
FNetRefHandle UE::Net::IrisDebugHelper::GetDebugNetRefHandle ()
 
void UE::Net::IrisDebugHelper::NetObjectStateToString (FStringBuilderBase &StringBuilder, FNetRefHandle RefHandle)
 
void UE::Net::IrisDebugHelper::NetObjectProtocolReferencesToString (FStringBuilderBase &StringBuilder, FReplicationProtocolIdentifier ProtocolId, uint32 ReplicationSystemId)
 
UReplicationSystemUE::Net::IrisDebugHelper::GetReplicationSystemForDebug (uint32 Id)
 
void UE::Net::IrisDebugHelper::DebugOutputNetObjectState (uint64 NetRefHandleId, uint32 ReplicationSystemId)
 
const TCHARUE::Net::IrisDebugHelper::DebugNetObjectStateToString (uint32 NetRefHandleId, uint32 ReplicationSystemId)
 
void UE::Net::IrisDebugHelper::DebugOutputNetObjectProtocolReferences (FReplicationProtocolIdentifier ProtocolId, uint32 ReplicationSystemId)
 
FNetReplicatedObjectDebugInfo UE::Net::IrisDebugHelper::DebugNetObject (UObject *Instance)
 
FNetReplicatedObjectDebugInfo UE::Net::IrisDebugHelper::DebugNetObjectById (UObject *Instance, uint32 ReplicationSystemId)
 
FNetReplicatedObjectDebugInfo UE::Net::IrisDebugHelper::DebugNetRefHandle (FNetRefHandle Handle)
 
FNetReplicatedObjectDebugInfo UE::Net::IrisDebugHelper::DebugNetRefHandleById (uint64 NetRefHandleId, uint32 ReplicationSystemId)
 
FNetReplicatedObjectDebugInfo UE::Net::IrisDebugHelper::DebugInternalNetRefIndex (uint32 InternalIndex, uint32 ReplicationSystemId)
 
const TCHARUE::Net::IrisDebugHelper::DebugNetObjectProtocolReferencesToString (FReplicationProtocolIdentifier ProtocolId, uint32 ReplicationSystemId)
 
void UE::Net::IrisDebugHelper::SetIrisDebugObjectName (const ANSICHAR *NameBuffer)
 
void UE::Net::IrisDebugHelper::SetIrisDebugNetRefHandle (uint64 NetRefHandleId)
 
void UE::Net::IrisDebugHelper::SetIrisDebugInternalNetRefIndex (UE::Net::Private::FInternalNetRefIndex InternalIndex)
 
void UE::Net::IrisDebugHelper::SetIrisDebugInternalNetRefIndexViaNetHandle (FNetRefHandle RefHandle)
 
void UE::Net::IrisDebugHelper::SetIrisDebugInternalNetRefIndexViaObject (UObject *Instance)
 
void UE::Net::IrisDebugHelper::SetIrisDebugRPCName (const ANSICHAR *NameBuffer)