#include <GpuProfilerTrace.h>
◆ FMetadataSerializer()
| UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::FMetadataSerializer |
( |
| ) |
|
◆ ~FMetadataSerializer()
| UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::~FMetadataSerializer |
( |
| ) |
|
◆ AppendValue() [1/17]
| void UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::AppendValue |
( |
bool |
Value | ) |
|
◆ AppendValue() [2/17]
| void UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::AppendValue |
( |
const ANSICHAR * |
Value | ) |
|
◆ AppendValue() [3/17]
| void UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::AppendValue |
( |
const FDebugName & |
Value | ) |
|
◆ AppendValue() [4/17]
| void UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::AppendValue |
( |
const FName & |
Value | ) |
|
◆ AppendValue() [5/17]
| void UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::AppendValue |
( |
const FString & |
Value | ) |
|
◆ AppendValue() [6/17]
| void UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::AppendValue |
( |
const UTF8CHAR * |
Value | ) |
|
◆ AppendValue() [7/17]
| void UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::AppendValue |
( |
const WIDECHAR * |
Value | ) |
|
◆ AppendValue() [8/17]
| void UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::AppendValue |
( |
double |
Value | ) |
|
◆ AppendValue() [9/17]
| void UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::AppendValue |
( |
float |
Value | ) |
|
|
inline |
◆ AppendValue() [10/17]
| void UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::AppendValue |
( |
int16 |
Value | ) |
|
|
inline |
◆ AppendValue() [11/17]
| void UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::AppendValue |
( |
int32 |
Value | ) |
|
|
inline |
◆ AppendValue() [12/17]
| void UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::AppendValue |
( |
int64 |
Value | ) |
|
◆ AppendValue() [13/17]
| void UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::AppendValue |
( |
int8 |
Value | ) |
|
|
inline |
◆ AppendValue() [14/17]
| void UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::AppendValue |
( |
uint16 |
Value | ) |
|
|
inline |
◆ AppendValue() [15/17]
| void UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::AppendValue |
( |
uint32 |
Value | ) |
|
|
inline |
◆ AppendValue() [16/17]
| void UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::AppendValue |
( |
uint64 |
Value | ) |
|
◆ AppendValue() [17/17]
| void UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::AppendValue |
( |
uint8 |
Value | ) |
|
|
inline |
◆ GetData()
| const TArray< uint8 > & UE::RHI::GPUProfiler::FMetadataSerializer::GetData |
( |
| ) |
const |
|
inline |
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